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章六 暴躁与别人的陷阱(下)

虚骸的回忆 庸人何须自扰 2157 2017.04.21 20:15

  旅店附近非常平静,好像什么事情都没发生一样。

  莫然不由的提高了警惕,想起昨天所发生的一切,比如说箱子上的魔法陷阱,比如说旅店周围埋伏的血腥水手,甚至连法师出手的时机都恰到好处。

  将这些林林总总加起来,那么莫然可以肯定,这一切都是陷阱,而且还是一个针对别人的陷阱。自己就是在不知情的状态下,闯进了这个陷阱。

  莫然自嘲了一下,自己这是多衰?居然跑来帮别人探雷。

  莫然并没有猜错,一切都是陷阱。货物也同样是陷阱,因为在几个最重要的货物上,都进行了魔法标记。

  莫然也是歪打正着,将那些重要物品放进了储物空间,才使这些魔法标记无法生效,并逃得一劫。

  既然是陷阱,那么在经过昨晚的战斗后,这里的平静就显得极为诡异了,难道陷阱还在继续?

  至于…答案,很简单。

  莫然的目光转向身边的一座房子,如果陷阱还在继续,那么昨天埋伏在这里的法师,也应该还在这里。

  就算没有法师,也应该埋伏着别人,因为这个房子正对着陷阱所在房间的窗口。

  莫然开始隐藏身形,并来到房屋的阴影处。如果陷阱还在继续,那么怎么小心都不足为过,旅馆附近的范围内,肯定还在警戒之中。

  自己能在不弱于7级的弱能术下逃生,并反杀了一名顶级职业者,这里守备的力量继续提升,也在情理之中。

  在房屋的一个窗口处,莫然释放了一个魔法——法师之手。这是个零级魔法,也是莫然非常喜欢的一个魔法,因为它可以帮助莫然做许多事情。

  不过对战斗毫无用处,因为这是个持续型魔法,在维持魔法期间需要一定的专注力,除非可以在战斗中分心二用,否则使用法师之手战斗,基本都是妄想。

  同理,在无需精神高度集中的状态下,法师可以同时维持多个法师之手。

  其次是承受力,法师之手的承受力很低,莫然释放的法师之手只能承受10KG重量,可以说,只要普通人扔出的石子,就能击散莫然的法师之手。

  莫然通过强大的精神力,隔着窗户对魔法元素进行沟通,成功在室内中释放出了法师之手,并用法师之手打开了窗户。

  莫然轻轻地翻进窗户,将一切复原后,就开始感知生物的气息。

  一共感觉到了两个气息,并且其中一个显得非常虚弱。随后,莫然就向那个虚弱的气息摸去。

  这是房子的大厅,在窗户的阴影中,坐着一个身穿长袍的中年法师。法师身上不但有着强酸的味道,还有治疗药剂的味道。

  面对法师,莫然眼里充满了寒意,法师似有所感,转身看了一眼。

  莫然小心地隐藏着身体,他现在可以肯定,这个中年法师就是偷袭自己的家伙。因为暴躁的情绪,莫然在不经意间,就会流露出杀意。

  既然是法师,莫然就不打算继续靠近了。因为法师的手段实在太多,总会在身边安放一些魔法陷阱和魔法警戒。

  莫然取出一支标枪,在中年法师收回目光转头的瞬间,突然暴起。

  标枪直指法师的头部,因为法师还在转头的惯性中,虽然感觉到了强烈的危险,但也做不到再次转头,只来得及释放一个低级防护法术,随后就失去了意识。

  为了杀死法师,莫然使用了大爆发,这一击的强度已经超过了15级,根本不是一个防护魔法可以抵挡的,中年法师直接被打碎了脑袋,连惨叫声都没有。

  莫然终于发现无尽标枪背带的一个优点,那就是投掷后不会发出声响。

  在杀死中年法师后,标枪就消失了,根本没有出现任何撞击声。所以除了尸体倒地以外,几乎没有发生别的声响。

  莫然倾听了一会,发觉并没有惊动另一个气息后,就放下心来,并向气息方向靠近。

  对方是在楼上,莫然在楼梯的夹角处仔细得观察着。

  这是一个战职者,正毫无形象地躺坐在靠背椅里,椅子所在的位置刚刚好,可以将房间所有窗户里的所有景象,尽收眼底。

  只是对方的态度很是漫不经心,一边打着哈欠,一边把玩着手中的戒指,对楼下所发生的事情一无所知。

  莫然随手释放一个昏睡术,一无所知的战职者直接中招,昏睡过去。莫然来到战职者身边,开始思考是否要拷问一些情报,不过最后还是一剑终结了对方的生命。

  因为莫然没有进行过关于刑讯方面的训练,而且以莫然的阅历,也不足以判断信息的真假。

  同时,莫然是死灵系的法师,优点是提高死灵系魔法威力,缺点是也无法使用预言系法术,而预言系的招牌魔法,就是侦测谎言。

  战职者身上值钱的东西,只有两个金帮、几枚金币和被把玩的戒指,不过戒指最多也就值几个金币。

  作为10级的战职者,给予的经验还是很丰厚的,足有80点。

  莫然将战职者的尸体藏进衣柜里后,就返回到一楼,准备获取中年法师身上的战利品。

  不过在靠近尸体的同时,也在不断在用精神力,探查附近的魔法波动,小心避过几个魔法波动后,才来到尸体旁。

  这次的收获极为丰厚,不由让莫然感叹,法爷就是法爷,远不是那些战职者可以比拟的。就连莫然给自己的定位都是骑士,最多可以算是魔法骑士。

  在魔法世界中,骑士职业与莫然理解中的骑士是两个概念。骑士是指使用全身铠和重武器的战职者,而非使用坐骑的战职者。

  不过因为骑士装备的负担过于沉重,所以为了保证骑士的战斗力,都会配备坐骑以增加骑士的续航能力。

  基本所有以人类为主导的魔法位面,都经历过黑暗纪,也就是人类为生存抗争的时代。

  在黑暗纪,骑士是指带头冲锋之人,那个时候还没有统帅,骑士就是部队的灵魂。

  骑士剑锋所指,就是士兵前进之处。因为骑士总是冲锋在前,所以最好的、防御力最强的盔甲都会优先供应骑士。

  同时,冲锋在前的骑士,需要面对最艰难的任务——破阵,所以使用的武器也偏向重型化。

  随着时间的变化,骑士的盔甲越来越厚重,武器也越来越沉重,在加上不断的完善,最后形成了骑士这一职业体系。

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