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游戏结构策划书

网游之黑暗附灵师 给我顶住 2675 2005.07.09 07:37

    游戏结构策划书

  游戏由两个大陆构成东陆和西路。东陆就是东方文化为主的世界,其中还要细分为几个小区域,比如东陆的东边有岛国和现实中一样那里是日本(早晚要沉的),西路自然就是西方的龙与地下城了。在选人物的时候人们会根据自己的意愿来选择自己出生在那中文化中。

  装备的设定

  正常的装备分为 A (名器)B (稀有的)C (优秀的)D(一般的)E(损坏的) 5个大等级 每个小的等级还分上中下三个品。但游戏中还有一些不能够用ABCDE这5个等级来划分的武器装备。有些传说级别的可以列为S 还有就是仙器SS 在更上一层的就是神器 SSS

  游戏中装备大部分不可修理。要修理必须找出技能很高超的人来。当然约好的装备约不容易坏。死亡掉所有身上的装备,金钱。这很严格所以下世界中杀人都会很谨慎。因为死者可能会去通缉你。

  游戏中武器是所有有过记载的武器

  刀、枪、剑、戟、锤……等

  防具主要是帽子、 项链、 衣服 、腰带、裤子、护手、手套、戒指、披风、鞋子、还有饰品(玉佩等)

  通缉的设定

  游戏中有通缉榜,悬赏拿人,如果你背杀可以去通缉这个人,npc捕快就很厉害而且会追你通缉的人到天涯海角。当然也有玩家会去杀通缉榜上的人。例如就有赏金猎人这一职业。杀通缉犯不禁奖励金钱,最重要的是声望。要知道声望是很难升的。

  状态栏

  姓名 XXX

  生命 XXX

  内力(魔力)XXX

  臂力 Xx 也就是力量,影响攻击力,还有一些技能对此有需求。对不同职业也不同,例如对战士是可以穿最重的铠甲,可以拿最大的刀。对中原武林的侠客来说,就是一剑可以把你刺穿,而不是仅仅杀掉你。对于文职工作的家伙,臂力=拿更多的东西,但是由于空间带的出现臂力显得没有那么重要了。

  耐 力 Xx 持续的能力,耐基本就是体力,同时耐力高毅力也高。耐力也决定了生命值的多少。

  福缘 Xx 福缘为人物在游戏之中进行事件时所用的参考值。换句话说就是运气。运气好很多事情便可以顺心如意的完成。

  定力 Xx 就是一个人的精神力。定力越高在危险的时刻越冷静,定力高的人对迷惑,催眠等有很高的免疫力。

  机敏 Xx 角色的平衡性、方向感、灵敏度。机敏高的角色除了速度较快之外,动作也会较为优雅。进行战斗时机敏高的角色回避的成功率也较高,也会增加攻击命中率,还有击中要害的可能性(重击)同时也是逃命时最重要的属性。

  根骨 Xx 这个不用说了吧,但根骨不是绝对的影响武功,根骨好的人学的更容易,模仿的更像。

  战斗力 是系统计算出来的数值,只是一个参考。

  攻击力 同上 武器对其加成比较大

  防御力 同上 主要看防具。对于侠客一类的职业没有用,他们穿的布衣,防御基本是忽略。

  金钱1金=100银100铜

  声望 是在下世界中npc的声望,也可以理解为对下世界国家的贡献,声望高的人可能会背推荐为朝廷的官员,或者有npc的帮派来请你。

  声望 对于不同的地方是不一样的,比如对中原朝廷的声望是10000

   对东瀛的声望可能是-190000

  声望主要是你对他们的贡献,你对于负的可能是你杀了那个国家(地区)的人,抢了对方的货物。

  游戏中的各项属性可以靠装备增加,也可以完成某项任务增加。比如成功的升级为宗师级别的锻造师会增加臂力1。

  下世界的金融体系相当地完备,系统会制动的控制下世界中金币价值,下世界的是允许金币兑换的,不过它不允许无限的兑换,如果玩家可以把1000金币卖到银行兑换现实中的钱,那么其他的玩家只能用钱买到1000金币,也就是说只能买到其他玩家卖到银行的金币。

  游戏的职业

  下世界没有明确的职业划分,玩家可以自由的摸索。但职业都是大致分为近战,远程(物理攻击、法术攻击)

  中国的武侠其实是不分职业的。中国的武侠基本都是靠兵器就能划分。

  中原主要有 武林侠客,朝廷武士,咒符道士。修剑道士。修真者。也有猎人(训兽师)补充中

  西方 战士 法师 牧师 猎人 恶魔术士(召唤恶魔) 圣骑士(宗教的守卫)

  补充中

  各位有什么好的意见请发书评。

  生活技能

  赚钱

  赚钱的方式其实很多,但最普遍的方法还是乖乖工作,作一些正当的工作来赚取金钱财物。

  工作技能其实可以称之为生存技能,是玩家在游戏之中用来换取金钱的行为技能。不管是琴棋书画,还是农牧渔猎,说穿了都是为了换取生存下去所需要的金钱跟物品

  采矿 矿石的采集 不用多说。铁 主要是 矿的精魄 、玄铁、乌金、白金、炎晶铁、蓝晶铁、绿晶铁、精钢、青铜等等

  锻造 矿石的精练,铸造各种武器和防具、你必须专精一中,要不然你永远也打不出最强的东西(对主角无效哈)

  农夫 伟大的农民,什么都种,专业技能可以瞬间长出一篇的庄稼。别人要什么他就种什么,药材,棉花,什么都有。

  皮革师 不禁扒皮,还烧皮革,做出皮夹克夏天热死你。

  捕鱼 好的鱼必须用钓的~用网是网不到的。

  厨师 下世界种珍品太多,很多馋鬼都去游戏里享受美食。

  裁缝 专门做布衣,布鞋。

  织布 没有布那里有裁缝的衣服料啊。

  药师 我们不是医生 我们只是做假药的。

  附魔 魔法师使用魔法对武器、盔甲和其它装备施加永久的增强效果。附魔需要使用一类很特别的原材料,而这个原材料只有分解魔法装备才能获得。合理使用这些原材料可以让物品威力更强大。

  武器是有灵魂的,特别是名器,附魔可以通过拆解武器把他的灵魂提取出来,然后加持到另一柄武器上。当然这不可能是无限加持的,而且也不可能是两把武器的特效合并在一起。

  强力的神器是无法加持的,如果硬加持会破坏神器本身,神器本身就是完美的武器或者防具。

  补充中,有意见的请发书评

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