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设定

网游中的另类游戏者 小旭.QD 1376 2005.06.28 21:00

    时间设定: 公元3000年

  游戏背景设定: 到了公元2990年的时候由于各种问题地球上的各个国家合并成了一个国家现在的这些国家就成了新国家地球联邦的各个省,由于现在的环境的原因所以大家都不怎么喜欢去户外旅行所以地球联邦联合所有的科学家一起开发了一款游戏名字叫《皇朝》。

  游戏的设定: 游戏的基本职业有法师,战士,.但是根据各国情况又可以成为本国的特色职业.比如中国的法师职业可以成为道士,YD的可以成为僧侣,J国(我看大家都这么写我也这么写了,呵呵要跟上时代的潮流啊)可以成为阴阳师,非洲的可以成为黑巫师......中国的战士职业可可以成为刀客或剑客,欧洲的可以成为圣斗士或巨人战士......

  种族有人族,妖魔族(妖魔族又分很多小种族至于有哪些大家看了这么多小说不会不知道吧我如果列出来可能就有骗字数的嫌疑了),兽族,精灵族,亡灵族等。每个种族除了在有些本种族的特征外没有任何不同。在皇朝这个混乱的世界里种族间不存在什么仇恨与友好每个种族都只守着自己的地方。每个种族城市的守卫对于非通缉的玩家不做任何约束,他们只攻击其他种族的NPC与通缉玩家。

  金钱设定基本金钱单位为一铜钱也就是一文钱。一千文钱=一两银子;一千两银子=一金币;一千金币=一颗珍珠(以前没人工养殖珍珠贝的技术所以珍珠超贵要不为什么只说夜明珠不说夜明金呢?)。虽然是虚拟网游但是金钱不占重量,我字想那些其他的虚拟网游中一人身上拿几百W上千W的金币呵呵~~我想可能不用打怪钱都把你压死了吧(其实这就是我的梦想啊)。当然其他的网游可能只是我看的时候没注意介绍而已。因为我这人看书的习惯——只看情节。

  至于名字和其他的网游有所不同,我认为既然是虚拟现实的网游那名字就可以重复。作为游戏中固定的标识就是像显现实中的身份证一样的一串数字。当然在和别人远程聊天的时候用飞鸽传书输入名字时可以用身份证号码也可以用他的名字但是如果他换了名字后就会发不到所以你就要决定好是否告诉别人自己的号码。

  在打怪的时候可以将一些信息也就是比如每次攻击怪多少血,自己受了怪攻击后减多少血,得多少经验等等的东西可以让系统精灵读出来也可以屏蔽掉。因为这是第一款虚拟现实的游戏所以一般大家还是开了伤害提示的。

  各国的特色职业与几职业基本属性是一样的,技能也属于石头-剪刀-布这种类关系.不可加点属性:幸运(影响攻击上限与防御上限的发挥率);悟性(影响技能的修炼速度);魅力(影响怪物的最初仇恨也就是说几个人一起进入怪的攻击范围在大家都不攻击怪的情况下怪首先攻击魅力低的人不要以为这没什么用你想想当你误入高级怪区而又打不过准备逃跑的时候......)

  在这游戏里的可加点属性分为:力量(决定生命和生命恢复速度和物理攻击力量);敏捷(决定移动速度和物理攻击速度和防御率也就是格挡率);智慧(决定魔力值和魔力恢复速度和魔法攻击力)另外战士的技能不耗费魔力(你听说过什么独孤九剑需要耗费魔力吗?当然耗费的是内力了)耗费的是战气(在中国的地盘上就叫内力)而且只要你不攻击战气就会不断减少,攻击就会慢慢增加直到满为止当然有些自残的技能可以超过极限.

  游戏设定有合击当几个人一起用同样的技能或者相关的技能的时候有可能出现.其威力就不是以后1+1来计算的了.

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