上一期番外我们讲了如何修改合成配方,这一期我们就更改熔炉的熔炼配方。
不喜欢的朋友请跳过此章。
更改熔炉配方其实很简单,代码其实也挺少的,还是在同一个文件夹,自己创建一个英文的json文件,我创建的文件是leather.json,用编辑器打开输入:
{
“type”:“smelting”,
“ingredient”:[
{
“item”:“minecraft:rotten_flesh”
}
],
“result”:“minecraft:leather”,
“experience”: 1,
“cookingtime”: 200
}
还是那句话:“记得要缩进哦!而且不要忘记那些英文逗号。”
以上代码就是著名的腐肉烧炼成皮革的熔炼配方,这样在1.13以后的版本中,就不用下载forge使用mod才能让腐肉烧成皮革了,只要使用数据包就可以实现!
“type”:“smelting”的意思就是让类型为普通熔炉,minecraft:rotten_flesh就是腐肉的意思,这里也可以换成其他东西,比如钻石:diamond,还记得如何查看物品在我的世界中英文吗?只需在游戏中按住F3+h就可以查看了,左下角会有提示,除此之外,它还可以查看物品的耐久。
“result”:“minecraft:leather”的意思就是烧好后的物品是什么,minecraft:leather就是皮革,腐肉烧好后是皮革。当然这里是可以改的,你可以改成minecraft:diamond,这样腐肉烧好后就变成了钻石!
“experience”: 1的意思是烧好后给多少经验,金矿什么的在熔炉中烧过后拿出来不都会有一些经验出现吗,这里写的数值是1,当然你还可以改动,比如改成2,3等等。
“cookingtime”: 200的意思就是烧炼的时间为200,也不知是什么单位,反正200是正常的烧炼速度,当然这里还可以调整,降低一点,升高一点随你定!
好了,今天的番外篇就到这里了,字数少我也没办法,该讲的我都讲了。
好了,再见!
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