首页 游戏 虚拟网游 旧御风

点击书签后,可收藏每个章节的书签,“阅读进度”可以在个人中心书架里查看

和刺剑的讨论节选

旧御风 薛定鄂猫 1042 2005.02.27 23:01

    23楼 回复人:薛定鄂猫 2005-2-24 19:33:03 回复 编辑

  基本上0分

  但是对一人面对5人以上胜利就是YY持保留态度。

  现实游戏中龙族轻易做到这点。

  24楼 回复人:刺剑 2005-2-24 20:33:16 回复 编辑

  ==回复23楼==>>龙族我没玩过,不过如果一个游戏到了在同等情况下一个人“正面”单条5个人还能获胜的地步恐怕也离关闭不远了,除非是5个绝对菜鸟对一个高手。

  25楼 回复人:薛定鄂猫 2005-2-24 22:02:06 回复 编辑

  ==回复24楼==>>

  那可未必了。

  “人多”这个概念未必对所有职业都是优势。尤其是压倒性数量优势之外的。

  利用地形,利用怪物,利用对方的误伤(未必每次PK都是对方组好队的吧?),1打5是很正常的事情。

  以龙族5种职业为例

  假设法师职业有一招直线穿透性伤害魔法——比如火鸟,把对方5人引成一条直线,就算咒语念颂时间长,也同样一招搞定。类似的还有半径5格雷击术这样的魔法。

  至于3转魔法血之电击,那就更别提了,绝对有效。

  祭祀给对方4个人上长罩子——魔法绝对障蔽,这个魔法的作用是防御一切物理魔法攻击,但同时禁止附着该魔法者一切攻击魔法和攻击技能——打一个,然后再给3个人上罩子,打一个……

  盗贼使用技能冰山号角——被攻击者移动力降低为原先的1/10——按照JS的打法。

  战士使用技能雀落之影与黑暗之刃——只要点数分配合理,效果同上面——造成事实上的单挑。

  弓,这个最简单,有秒人技能也容易被秒,绝对混战。

  充分利用职业特性就够了,简单的很。

  26楼 回复人:薛定鄂猫 2005-2-24 22:07:03 回复 编辑

  开阔地FS,盗贼速度优势。

  持久战祭祀最强

  靠血多战士在BOSS怪附近PK占优。

  洞窟怪点弓一步一人……

  至于高度差,远程近身这种东西,还都没计算进去呢。

  27楼 回复人:刺剑 2005-2-24 23:07:01 回复 编辑

  ==回复25楼==>>是我缺少经验了,呵呵。

  不过现在的网游中有对地形的描写吗?我还没看到过呢,就看到一个人砍一群人,所以被误导了。

  

目录
目录
设置
设置
手机
手机阅读
书架
加入书架
书页
返回书页
游戏
起点游戏
评论
评论
指南