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第五章 基因片段解锁:ATP高能量

暗黑之瘟疫战争 非佛非道 2214 2020.01.11 03:09

  5只乌鸦,一株猛毒花藤,再加上自己所构成的所有战斗力。曹焱指挥着5只乌鸦飞向怪物群优先攻击那些普通的僵尸怪,柿子还要挑软的捏。

  占据了空中优势的5只乌鸦集体攻击一只普通僵尸,而底下的僵尸群哪怕是尸体发火也无法攻击到乌鸦,只能朝着乌鸦发出无意义的咆哮。

  而曹焱早已经脚底抹油向着另一个方向溜走了并躲在了某一个墙壁后,其实曹焱依旧能够看见尸群的方向,方便他立即召唤乌鸦补充数量。

  猛毒花藤并没有参与战斗,5只乌鸦一个一个的清点着尸群里的普通僵尸,而曹焱背包里的小蓝终于用光了。

  曹焱用最后一点蓝量补充了最后一批5只乌鸦,当5只乌鸦只剩下最后2只乌鸦后,曹焱终于升到了4级。

  “升级了!”

  曹焱迅速打开了技能面板找到了病毒系技能树里的瘟疫症状一栏,直接投入了4个技能点学会了第三个瘟疫技能——头晕๑_๑

  头晕:降低被感染目标的攻击速度。

  剩下的2个技能点曹焱全部投在了火风暴上,这是自己目前的有力进攻手段。

  目前曹焱学到的技能有6个,德鲁伊技能3个,病毒系技能3个。曹焱觉得自己就像是一个德鲁伊与死灵法师的结合体,因为病毒系技能同样可以复活死去的尸体为自己作战,同样可以为敌人或者召唤物施加诅咒或增益技能。

  “试试3级的火风暴威力如何!”

  曹焱主动露出了自己的身影,朝着远处的尸群释放出了3级的火风暴。大片的熔化土石击中了远处的尸群,为首的尸体发火首当其冲受到了头晕、低凝血和致盲症三种瘟疫症状效果。

  致盲的尸体发火对着四周胡乱攻击,而它的小弟们有的被它幽灵一击打成了残血,再倒霉点的当场被击杀。

  曹焱自然不会放弃这等捡便宜的好机会,召唤出了5只乌鸦专门盯着这些残血的僵尸攻击,其中不乏有一些精英级的僵尸。

  “你也去上吧!”

  曹焱向自己的猛毒花藤吱了一声,得到命令的猛毒花藤也加入了战局。1级猛毒花藤+5级乌鸦+3级火风暴的技能组合成功压制住了尸体发火和它的尸群,这也归功于病毒系瘟疫症状技能的强大组合技,只要瘟疫症状技能足够多,那么被感染的目标就可以同时受到无数种瘟疫症状效果。

  精英以上的怪物都可以自动回复生命值,而瘟疫症状技能低凝血却可以大幅降低目标的生命值恢复速度,正是靠这一点曹焱的5只乌鸦刷怪速度才会比较快。

  火风暴的等级提升也加剧了曹焱的法力消耗成本,再加上曹焱还要不时召唤乌鸦加剧了曹焱法力值的减少。此时曹焱的法力值接近于枯竭,使得曹焱不得不停止了火风暴的释放。

  不过好在这一波攻势消耗掉了尸群的有生力量,所有的普通僵尸怪都已经死光光了,而精英僵尸怪也都死了十之八九,这一切都要归功于尸体发火帮了曹焱的大忙。

  致盲症效果终于结束后尸体发火发现自己已经快变成了“孤家寡尸”,身旁只剩下五六个精英僵尸,还都是一群残血的。曹焱看着地上怪物尸体旁爆出来的一堆东西眼睛直亮,其中就有好几瓶小蓝,甚至还有轻型法力回复药剂!

  搏一把!

  曹焱再一次释放出了炙热的火风暴攻击,为了限制住尸体发火等曹焱毫不犹豫用光了所有的法力值,一口气释放出了三次火风暴。

  曹焱的攻击只要接触到敌人瘟疫症状技能就会立即触发,至于攻击有没有被格挡那并不重要。尸体发火看到飞射而来的火风暴群攻击,同样使用了幽灵一击想要击碎火风暴。

  但尸体发火还是失算了,无数枚熔化土石击中了它和身后的精英僵尸仆从后,又一次同时触发了三种瘟疫症状技能效果。

  致盲症致盲目标。

  低凝血降低目标生命值恢复速度。

  头晕降低目标攻击速度。

  趁此良机曹焱绕过了尸体发火它们来到了后方,用最快的速度捡拾起了地上的回蓝药剂,如果一个小时内爆出的东西不放回背包的话就会自动消散。不过一个小时的时间早就足够曹焱杀尸体发火好几次了,只要回蓝药剂足够曹焱可以活生生耗死尸体发火。

  等到瘟疫症状技能三秒时间过去时,曹焱已经收完了地上所有的回蓝药剂,一共有整整9瓶。

  “塞油那拉!”

  曹焱灌下了一瓶轻型回蓝药剂,招手补足了5只乌鸦后,再一次释放起了火风暴……

  战斗持续了不到十分钟,以尸体发火不甘的咆哮声而结束。不过这一次在杀死尸体发火时,曹焱的脑海里突然出现了一些信息。

  “击杀尸体发火,解锁基因片段ATP高能量。ATP高能量,在瘟疫症状效果持续时间内每消灭一个敌人可以获得1%经验加成,每提升一级经验加成增加1%,最高25%。”

  尸体发火的死亡让曹焱的心中有了一丝明悟,原来击杀boss才能解锁基因片段。那安达利尔这种第一幕的压轴boss,又会解锁什么?

  但这仅仅只是第一条信息而已。

  “击杀boss单位1,奖励1额外技能点每级提升时”

  “望再接再厉,通过安达利尔的试炼即可开启梦魇世界。”

  梦魇世界?

  曹焱对脑海里最后那句话选择了无视,安达利尔对现在的自己来说实在是遥远,最有用处的除了解锁的基因片段还有以后每升级时可以多出来一个技能点,7个技能点!

  那是不是每杀死一个boss,都可以得到一个额外的技能点?

  这个猜疑只能等到下一个boss去检验了,对现在的曹焱来说最重要的是缴获战利品。

  爆出的装备可以看到散发出的淡淡光辉,通过这些光辉就可以判断出是什么品质的装备。曹焱把所有战利品捡拾完后开始了清点:绿装一件,亮金一件,蓝装数件,白装数件,各种药剂共计三十余瓶,金币40余枚。

  “啧啧,这爆率让我都怀疑这家伙是不是一个人形加魔法装备爆率加更多金币获得的装备了。”

  消灭了尸体发火就代表邪恶洞穴的任务算是完成了,走之前还是要从尸体发火身上留一个物证证明自己杀死了尸体发火,到时候就又是1个技能点进账。

  曹焱并不急着回到罗格营地,他打算把邪恶洞穴的地图都探明清楚后再离开。同样也可以刷怪升级,等级越高ATP高能量的经验加成也越高!

  “开始练级!”

  

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