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整体大纲

方块地图之生存游戏 勾吴钓鱼 476 2020.08.01 23:03

  构思开始时间:2020年6月

  写作开始时间:2020年7月

  游戏开始时间:2020年8月

  人物故乡:现实世界(全球随机抽取)

  地点:方块地图-生存游戏-次元世界

  主要事件:全球一亿身体健康的人,被系统用未知科技卷入一个叫方块地图的生存游戏,想要活下来,就只能攻灭兼并其它人。

  疑点一:系统表示,被攻灭会消失,但没人知道消失的人去了哪,是否活着。

  疑点二:系统表示,哪怕兼并统一其它所有玩家也无法出去,很难相信玩家继续玩下去还有什么现实意义。

  真相:在系统眼中,被攻灭的玩家只是一种有游玩经验的素材而已,随时能用他们组成新的游戏。而他们被攻灭后,以数据形式静态保存。

  结局:包括主角团在内的一些人,使用各种不同的高级方法,成功逃出了次元世界。而系统则被银河中的戏者文明取样,拿去参加银河生存游戏了。

  看点一:方块地图独特的游戏机制,以及越到后来,系统为了弥补人数减少带来的游戏复杂性减退,而加入的越复杂的游戏机制。

  看点二:各个玩家的明争暗斗,尔虞我诈,政治斗争,思想交锋。

  看点三:完全没想过要迎合主流大众的中二主角团,价值观复杂高深,并非阳光纯善。他们的斗争过程也绝不会落入打反派升级的套路。

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